ue4怎么打包ios
打包iOS是指将你在UE4引擎中创建的游戏项目打包成可在iOS设备上安装和运行的文件。本文将详细介绍UE4打包iOS的原理和步骤,以下为详细内容。
一、准备工作
在打包iOS前,需要进行以下准备工作:
1.安装、配置Xcode:在Mac中打包iOS必须要有Xcode,因为Xcode提供了一些工具和库来创建iOS应用程序。安装好Xcode后,需要配置一下Xcode的权限:
a.打开Xcode,在菜单栏中找到 Preferences 选项。
b.在弹出窗口中选择 Accounts 选项。
c.在左侧选择你的账户,点击View Details 选项。
d.点击Create 选项。
e.在弹出的窗口中输入Apple ID和密码,点击Next 选项,创建完成。
2.安装“Mobile Device Service”插件:运行UE4打包iOS可能会用到Mobile Device Service,需要在Marketplace中下载并安装Mobile Device Service插件。
3.用Apple ID进行授权:在UE4打包iOS时需要使用Apple ID进行授权,因此需要在开发者中心创建Apple ID并进行授权。
二、打包iOS步骤
接下来,我们将会按照以下步骤来介绍UE4打包iOS:
1.在UE4编辑器中设置iOS项目设置和生成手动签名证书。
打开UE4编辑器,在File菜单下点击Project Settings,选择 Platforms > iOS,进行iOS项目设置。接着,通过Certificate Manager创建手动签名证书。选择 Edit > Project Settings,然后选择Platforms > iOS。展开iOS的Signing部分,然后点击加号按钮添加证书。
2.打开UE4的向导,创建工程。
打开UE4的项目浏览器,选择一个项目,然后点击右键,选择“Deploy to iPhone/iPad”选项打开向导。
3.设置打包选项。
打包选项包括:
IDFA(受众标识符广告):选中时,将为打包应用程序添加受众标识符广告(如果应用程序使用广告)。
Mobile Provisions File(MobileProvisions文件):MobileProvisions文件包含一个开发者团队、应用程序标识符和一组权限,它是在设备上安装、测试应用程序所必需的。
Full Rebuild(完整重建):选中时,将删除现有的打包和中间文件,重新执行完整重建。
4.连接iPhone或iPad设备。
将您的设备连接到系统以开始打包iOS。您的设备需要在Xcode中正确配置,只需运行Xcode并使用你的Apple ID登录即可让设备正确配置。如果您已经连接了多个iOS设备,请在向导中选择将要用于测试的设备。
5.检查选项并开始打包。
在向导的最后一步中,您可以检查选项并点击打包iOS,这将开始UE4的打包流程,生成xcode工程。
6.使用Xcode将代码签署并构建打包应用。
打开xcode项目,我们需要进行一些设置,选择build settings,按照提示进行设置。接着,需要将应用程序打包到设备上,如下:
a.选择你的设备作为目标。
b.签署bundle identifier。
c.选择你的开发者证书。
d.单击build。
7.安装应用程序。
在Xcode中,选择 Product > Archive。当打包完成时,从 Organizer 的Archives 面板中选择应用程序。然后单击Export导出应用程序的ipa文件即可。将生成的ipa文件移动到你的iOS设备上,用iTunes、iTools等工具完成安装过程。至此,你就可以在iOS设备上使用打包好的UE4游戏了。
结论
以上就是